CraftBook - Dodatkowe mechanizmy

Z CubeSurv.pl - Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Wstęp[edytuj]

CraftBook to plugin dodający dodatkowe mechanizmy i zastępujące te naturalnie występujące w Minecraft.

Włączone mechanizmy[edytuj]

  • Windy
  • Mosty
  • Lepsze smycze
  • Lepsze pistony
  • Opadanie drabinek
  • Krzesła
  • Drzwi
  • Bramy
  • Rury (Pipes)
  • Zegar [MC1421]
  • Zbieracz zasięgowy (Coś jak Hopper) [MC1214]s
  • Nadajnik [MC1110]
  • Odbiornik [MC1111]s
  • Autocrafting [MC1219]s
  • Redstone JukeBox (Zasilanie JukeBoxa redstonem)
  • Parę mechanizmów typu 4FUN tzw. EasterEgg z biblioteczkami, rzeźbioną dynią i obrazami.

Windy[edytuj]

1.Stawiamy tabliczkę z napisem [Lift Up]. Napis musi być wpisany w drugiej linii.
LiftUP.jpg
2.Idziemy na piętro wyżej i ponownie wstawiamy tabliczkę, ale tym razem z napisem [Lift Down], który musi się znajdować także w drugiej linii.
LiftDown.jpg
3.Pomiędzy obiema tabliczkami musi być stworzona podłoga.
4.Obie tabliczki musza znajdować się w tej samej linii pionowej.
5.Klikamy w tabliczkę i jesteśmy transportowani na górę lub na dół.

UWAGA: Przy teleportacji należy stać w miejscu i nie ruszać się.

Mosty[edytuj]

1.Stawiamy tabliczkę z napisem [Bridge]. Napis musi być wpisany w drugiej linii.
Bridge.jpg
2.Z drugiej strony mostu stawiamy taką samą tabliczkę, musi ona być na tej samej wysokości co pierwsza tabliczka.
3.Po kliknięciu w tabliczkę znikną nam bloki pomiędzy tabliczkami.
Bridge2.jpg
4.A tak to wygląda po ponownym kliknięciu tabliczki
Bridge3.jpg

Lepsze smycze[edytuj]

Tu nie ma za wiele do tłumaczenia, po prostu zwykła smycz pozwala nam na ciągnięcie ustawionych w konfiguracji mobów. Ustawione są Zombie, Pająki oraz Pandy.

Lepsze pistony[edytuj]

Są 4 rodzaje pistonów - Odbijający, rozwalający, super przyciągający, super odpychający. Każdy z nich służy do czego innego.

Piston Odbijający:
1.Odbijajacy piston robimy poprzez zrobienie na zwykłym pistonie tabliczki tabliczki.
2.W drugiej linii tabliczki wpisujemy [Bounce]
3.W trzeciej linii podajemy prędkość odbicia w liczbach od 1 do 5.

Piston Rozwalający:
1.Rozwalający piston robimy poprzez zrobienie na zwykłym pistonie tabliczki.
2.W drugiej linii tabliczki wpisujemy [Crush]
3.W trzeciej linii podajemy prędkość odbicia w liczbach od 1 do 5.

Piston Super Przyciągający:
1.Super przyciągający piston robimy poprzez zrobienie na lepkim pistonie tabliczki.
2.W drugiej linii tabliczki wpisujemy [SuperSticky]
3.W trzeciej linii podajemy ilość bloków do przyciągnięcia.

Piston Super Odpychający:
1.Rozwalający piston robimy poprzez zrobienie na zwykłym pistonie tabliczki.
2.W drugiej linii tabliczki wpisujemy [SuperPush]
3.W trzeciej linii podajemy ilość bloków do odepchnięcia.

Opadanie drabinek[edytuj]

Gdy zniszczymy np. jedną dolną drabinkę, to reszta drabinek opadnie na dół. Tak samo dzieje się, gdy postawimy drabinkę, a nie ma żadnych pod spodem.

Krzesła[edytuj]

1.Jeśli chcemy by blok schodków służył nam za krzesło musimy dać tabliczkę chociaż z jednej strony schodków, ale o wiele lepiej oczywiście wygląda schodek z tabliczkami z obu stron. Tabliczki mogą być puste, nie musisz nic na nich pisać, po prostu robisz standardowy minecraftowy "fotelik". 2.Klikamy na schodek i tyle! :)

Drzwi[edytuj]

1.Nad drzwiami stawiamy tabliczkę z napisem [Door Down] w drugiej linii, w dokładnie taki sposób jak na obrazku:
Door.jpg
2.Pod drzwiami stawiamy tabliczkę z napisem [Door Up] w drugiej linii.
3.Drzwi muszą być wykonane z jednolitego materiału.
4.Po kliknięciu w tabliczkę ukaże nam się taki oto widok:
Door2.jpg

Bramy[edytuj]

Jeden z najbardziej znanych systemów występujących w pluginie CraftBook. Pozwala stworzyć bramę jak w typowym zamku.
1.Z jednej i drugiej strony bramy na tej samej wysokości robimy tabliczkę z napisem [Gate], który musi znajdować się w drugiej linii. Tabliczka musi znajdować się przed blokiem w sposób pokazany poniżej.
2.Wewnątrz bramy stawiamy płotki jednego rodzaju. Możemy też użyć krat.
Gate.jpg 3.Klikamy w tabliczkę i tyle, mamy przełączoną bramę.
Gate2.jpg

Rury (Pipes)[edytuj]

Prosty system pozwalający na transport naszych itemów z jednego miejca w drugie.
1.Budujemy szklaną rurkę. Jej długość może być obojętnie jaka.
Pipes.jpg
2.Z jednej strony (Z tej, z której ma brać itemy) dajemy lepki piston i skrzynkę.
Pipes2.jpg
3.Z drugiej strony (Ta strona będzie otrzymywać itemy, które włożymy do skrzynki, którą postawiliśmy w kroku drugim) stawiamy zwykły piston i skrzynkę.
Pipes3.jpg
4.Teraz ostatni krok, trzeba zasilić lepkiego piston z kroku drugiego. Ja to zrobiłem prostym systemem na bazie zegara, który opisuję w dalszej części tej Wiki.
Pipes4.jpg
5.Teraz gdy wkładamy itemy do skrzynki z kroku drugiego, to itemy pojawią się w skrzyni z drugiej strony.

Ps.Lepki tłok zasysa itemy ze skrzyni, a zwykły tłok je wtłacza do skrzyni.

Zegar [MC1421][edytuj]

W prostym skrócie możemy dzięki temu mechanizmu określić ilość wykonywanych ticków przez pistony lub inne mechanizmy redstone. Mogą się także przydać w przypadku systemu Rur.

1.Tworzymy tabliczkę z napisem [MC1421] w drugiej linii. Tabliczka musi być umieszczona na ścianie, nie może stać na bloku.
2.W trzeciej linii tabliczki wpisujemy ilość wykonywanych ticków. Zakres jaki możemy ustawić to od 5 do 100000 ticków.
3.Z drugiej strony możemy dać np. dźwignię, która będzie aktywować sygnał redstone.

Zbieracz zasięgowy [MC1214]s[edytuj]

Prosty system działający jak hopper, ale zdecydowanie lepszy.
1.Pod skrzynią w sposób jak przedstawiono poniżej tworzymy tabliczkę z napisem [MC1214]s, który musi znajdować się w drugiej linii.
2.W trzeciej linii tabliczki wpisujemy zasięg zbieracza.
3.W czwartej linii tabliczki, jeśli chcemy zbierać konkretny item wpisujemy po angielsku nazwę itemu, który ma być zbierany do skrzyni. Jeśli chcemy zbierać wszystko w zasięgu np. 5 kratek wokół skrzynki, to nie wpisujemy tam nic.
RangeColector2.jpg
4.Koniec, tabliczkę możemy ukryć np. dywanikiem.
5.To wszystko, teraz wystarczy rzucić jakiś item i jest on już natychmiast w skrzynce.

Nadajnik i Odbiornik [MC1110] i [MC1111]s[edytuj]

System bezprzewodowego przesyłania sygnału, najlepiej budować tabliczki do 10 kratek od siebie, wtedy sygnał się nie psuje.
1.Tworzymy tabliczkę z napisem [MC1110] w drugiej linii, będzie to nasz nadajnik. Tabliczka musi być umieszczona na ścianie, nie może stać na bloku.
2.Przed i za tabliczką stawiamy dźwignie.
Transmitter.jpg
3.Teraz w końcowym miejscu, gdzie ma docierać sygnał stawiamy tabliczkę z napisem [MC1111]s w drugiej linii, będzie to nasz odbiornik. Tabliczka tak samo jak tamta musi być umieszczona na ścianie i nie może stać na bloku.
4.Z drugiej strony tabliczki odbierającej sygnał stawiamy dźwignie.
Receiver.jpg
5.Klikamy w dźwignie przed tabliczką nadającą sygnał.
6.Jeśli wszystko działa dobrze, to dźwignia w odbiorniku powinna zmienić pozycję na włączoną bądź wyłączoną.
Gotowy system bezprzewodowy.jpg

Autocrafting [MC1219]s[edytuj]

Pozwala na automatyczne craftowanie.
1.Stawiamy dowolny blok.
2.Na ścianie tego bloku stawiamy znak z napisem [MC1219]s w drugiej linii.
3.Na bloku, który postawiliśmy stawiamy Droppera skierowanego w górę.
Dropper.jpg
4.W dropperze, którego postawiliśmy w kroku trzecim ustawiamy crafting tak jakbyśmy robili to w CraftingTable. Ja ustawiłem crafting na schodki.
Dropper-crafting.jpg
5.Na dropperze stawiamy skrzynkę. Musimy wpisać /lwc flag hopperin on i kliknąć na skrzynkę.
Dropper-chest.jpg
6.Przed tabliczką [MC1219]s stawiamy kolejnego Droppera w sposób pokazany poniżej. Ten Dropper będzie wysyłał itemy do tabliczki, więc wyrzutnik droppera musi być skierowany idealnie na tabliczkę.
Dropper2.jpg
7.Teraz musimy zrobić jakiś system oparty na zegarze. Proponuję [MC1421] z Craftbooka. System ten budujemy przed dropperem przesyłającym itemy do tabliczki.
ZasilanieDroppera.jpg
8.Do droppera przekazującego itemy do tabliczki możemy dodać hopper i skrzynkę by ułatwić wkładanie do niego itemów.
DropperHopper.jpg
9.Pamiętajmy, że z powodu pluginu LWC na serwerze musimy wpisać /lwc flag hopperin on i kliknąć na dropper z kroku ósmego, wtedy będziemy mogli przekazywać itemy z hopperów do dropperów.
10.Gotowe, wszystko powinno już działać. Itemy będą trafiać do skrzynki, którą zrobiliśmy w kroku piątym :)